Edition=xiaojiaoben
标题=手游-QAQ炫舞传统模式全P
启动热键=F9键
暂停/继续热键=
终止热键=F12键
简介=夜神模拟器设置（平板-1280*720-增强兼容模式），游戏设置（隐藏舞蹈场景-隐藏局内人物特效）
子程序(主程序);
获取窗口句柄("Nox.exe","Qt5QWindowIcon","");
获取子句柄("Qt5QWindowIcon","ScreenBoardClassWindow",1442840576);
乐玩绑定窗口(0,0,0,0,0);
乐玩置字库(例子字库.txt,);
 // 把4个方向键做成字库
标记(有键没);
找图(910,612,1148,708,"下一关.bmp|下一关1.bmp|开始.bmp",0.9);
如果(坐标x > 0 , 第1层);
乐玩鼠标移动(坐标x,坐标y);
乐玩鼠标按键(左键,单击);
延时(1000);
否则(第1层)
条件结束(第1层)
运算(c=0);
运算(d=0);
乐玩取色(307,445,存放变量);
乐玩找色块(525,425,638,475,7,7,"FFFFFF",0.9);
 // 这里是否开始按方向键
如果(存放变量=5079CB 且 坐标x > 0 , 第1层);
如果(坐标x > 0 , 第2层);
延时(100);
跳转标记(有键);
否则(第2层)
跳转标记(有键没);
条件结束(第2层)
否则(第1层)
条件结束(第1层)
跳转标记(有键没);
标记(有键);
乐玩识字(316,421,788,473,"FFFFFF-000000",0.8,存放变量);
 // 瞬间识别所有方向键
如果(存放变量="",第1层);
否则(第1层)
运算(a=分割数量文本(存放变量,2));
计次循环(a,b,计组1);
运算(d=1);
运算(c=c + 1);
如果(a[b]=上,第2层);
 // 把方向键拆分开1个1个识别
乐玩鼠标移动(1024,365);
乐玩鼠标按键(左键,单击);
延时(10);
否则(第2层)
如果(a[b]=下,第3层);
乐玩鼠标移动(1024,570);
乐玩鼠标按键(左键,单击);
延时(10);
否则(第3层)
如果(a[b]=左,第4层);
乐玩鼠标移动(920,460);
乐玩鼠标按键(左键,单击);
延时(10);
否则(第4层)
如果(a[b]=右,第5层);
乐玩鼠标移动(1140,460);
乐玩鼠标按键(左键,单击);
延时(10);
否则(第5层)
条件结束(第5层)
条件结束(第4层)
条件结束(第3层)
条件结束(第2层)
乐玩鼠标移动(1024,468);
计次循环结束(计组1)
如果(c=b 且 d=1 , 第2层);
延时(200);
标记(点空格);
乐玩找色(720,376,744,393,"FE7553",0.8);
如果(坐标x > 0 , 第3层);
乐玩鼠标移动(153,462);
乐玩鼠标按键(左键,单击);
延时(500);
运算(c=0);
否则(第3层)
跳转标记(点空格);
条件结束(第3层)
跳转标记(有键没);
条件结束(第2层)
条件结束(第1层)

